Módulo
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Ao criar um aplicativo, você deseja reutilizar componentes e consultas em diferentes aplicativos. Módulos são o que você precisa. Um módulo compreende componentes e consultas. Você pode inserir um módulo em um aplicativo ou em outros módulos (referidos como aplicativos externos no restante deste documento) e ele funciona como um único componente.
Selecione Novo > Módulo no canto superior direito da página inicial para entrar no editor do módulo.
Você pode definir as configurações de um módulo na guia Configurações do navegador de dados:
Entrada: parâmetros passados para o módulo atual a partir de aplicativos externos.
Saída: dados expostos a aplicativos externos.
Método: métodos expostos a aplicativos externos. Por exemplo, você pode definir um módulo com um método redefinicaoDeTitulo
, para que aplicativos externos possam chamá-lo para redefinir o título do módulo.
Evento: os eventos do módulo podem ser tratados por aplicativos externos. Por exemplo, você pode definir um evento chamado AlteracaoDeDado
, para que aplicativos externos possam adicionar manipuladores de eventos a ele assim que o evento AlteracaoDeDado
for disparado pelo módulo.
Para mais detalhes, consulte o capítulo Configurações do módulo.
As outras áreas do editor de módulos são semelhantes às do editor de aplicativos web. Insira componentes e crie consultas da mesma forma que o processo de criação de aplicativos. No editor de módulo, você pode redimensionar um módulo arrastando o canto inferior direito para o tamanho padrão desejável. Alterne o botão no painel Propriedades para controlar se a altura do componente é dimensionada com o contêiner. **** Isso funciona apenas para componentes de altura fixa dentro do módulo.
Ao editar um aplicativo ou módulo, selecione Inserir > Extensões > Módulos para exibir os módulos aos quais você tem acesso.
Em seguida, arraste e solte o módulo na tela, defina os parâmetros de entrada e altere os estilos dentro do painel Propriedades do módulo.
Inspecione os dados expostos pelo módulo no navegador de dados.
As entradas do módulo são parâmetros passados ao módulo por aplicativos externos. Os tipos de entrada suportados são dado, texto, número, lista, booleano, **** e consulta. Os primeiros cinco são tipos de dados. Escolha dados para não restringi-lo a um tipo de dados específico. Ao escolher o tipo de consulta, você pode passar uma consulta de aplicativos externos e acioná-la dentro do módulo. Em seguida, você pode referenciar um parâmetro de entrada do módulo por seu **nome**.
Esta seção orienta você pelas etapas para criar um módulo de estatísticas e reutilizá-lo em um aplicativo. & #x20;
Criando entradas de módulo:
Na guia Configurações, clique em + Adicionar para criar uma nova entrada de módulo e, em seguida, defina seu nome, tipo, valor padrão (opcional) e dica (opcional). Neste exemplo, três entradas de módulo são adicionadas: duas entradas de texto título
, imagemUrl
e uma entrada numérica contador
:
Projetando a UI do módulo:
Insira um contêiner no módulo.
Adicione dois componentes text e um componente image ao contêiner.
Ajuste suas propriedades, como layout, altura e estilo.
Vincule o valor dos componentes às entradas do módulo. Por exemplo, a Fonte da imagem está vinculada ao parâmetro de entrada imagemUrl.value
.
Insira o módulo recém-criado em um aplicativo ou módulo externo e você poderá passar valores para configurar suas propriedades.
Reutilize o módulo várias vezes, passando diferentes valores de entrada.
Para testar rapidamente a eficácia dos parâmetros de entrada durante a edição de um módulo, você pode usar a função Teste de entrada. No editor de módulo, selecione o módulo inteiro para realizar testes com dados de entrada simulados no painel Propriedades. No exemplo mencionado anteriormente, você pode definir os valores de teste para as três entradas do módulo: titulo
, imagemUrl
e contador
, conforme mostrado abaixo:
As saídas do módulo são os dados expostos a um aplicativo ou outros módulos. Você pode inspecionar as saídas de um módulo no navegador de dados e acessá-las via código JavaScript em {{ }}
. O exemplo a seguir mostra as saídas em um módulo de filtragem de usuário.
Em seguida, você pode verificar e referenciar as saídas de um módulo em aplicativos ou outros módulos que o utilizam.
Na guia Configurações, clique em + Adicionar para criar um novo método de módulo. Clique no método para renomeá-lo e selecione uma ação. No exemplo a seguir, o método limparTudo
foi projetado para limpar o conteúdo em ambas as caixas de entrada. Para conseguir isso, selecione Executar JavaScript como a ação e escreva o código JS para chamar o método limparValor
de ambos os dois componentes de entrada.
Ao criar um método para um módulo, você não pode criar parâmetros de entrada para o método e só pode fazer referência a parâmetros dentro do escopo do módulo atual.
Ao usar módulos, você pode chamar um método de módulo de duas maneiras:
Em manipuladores de eventos, selecione Ação > Componente de controle e, em seguida, selecione componente e método.
Use notação de ponto em consultas JavaScript. Por exemplo, modulo1.limparTudo()
chama o método limparTudo()
de modulo1
.
Você pode simular a chamada do método de teste na função Teste de Método.
Os eventos são usados para transferir sinais de um módulo para aplicativos externos, como definir eventos pedidoFeito
pedidoModificado
para um módulo de gerenciamento de pedidos. Você pode adicionar e disparar eventos dentro de um módulo e lidar com eles usando manipuladores de eventos externamente.
Na guia Configurações, clique em + Adicionar para criar um novo evento de módulo. Clique no evento para definir seu nome.
No exemplo a seguir, o evento conteudoAlterado
é acionado quando o conteúdo de qualquer caixa de entrada é alterado. Você pode acioná-lo de duas maneiras:
Em Manipuladores de eventos de ambos os componentes de entrada, clique em + Adicionar, selecione Alterar como o evento do componente e Disparador de evento de módulo como a ação e, finalmente, selecione o evento do módulo conteudoAlterado
.
Use notação de ponto em consultas JavaScript: conteudoAlterado.trigger()
.
Quando um aplicativo usa um módulo, você pode configurar como o aplicativo atual reage aos eventos do módulo. Por exemplo, em Manipuladores de eventos de modulo1
, clique em + Adicionar e selecione o evento do módulo conteudoAlterado
e a ação Mostrar aviso.
O exemplo a seguir conduz testes de eventos na seção Teste de Eventos.
Os usuários finais não recebem permissões automaticamente para visualizar módulos em aplicativos ou outros módulos com os quais tenham permissão de visualização. Por isso, você deve conceder permissão nos módulos como faz com os aplicativos. Para obter mais informações, consulte permissões para recursos.
PocketBlocks armazena as versões históricas de seus módulos para suas referências. Clique em Visualizar > Publicar no canto superior direito. O gerenciamento de lançamento de um módulo é idêntico ao de um aplicativo. Para obter informações detalhadas, consulte gerenciamento de versões.
Para um módulo não publicado, os aplicativos e módulos usam sua versão mais recente; enquanto para um publicado, você precisa publicá-lo novamente para sincronizar suas alterações mais recentes.