# Menu lateral

No PocketBlocks, **Drawer** é uma barra lateral sobreposta para exibir informações ou realizar operações, sem interromper o fluxo de trabalho na janela principal.

O exemplo a seguir cria um carrinho de compras usando uma gaveta.

<figure><img src="/files/sV1Y7YQmcdF8nhd0ccPF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Layout

Quando inserida pela operação de arrastar e soltar, um **Drawer** flutua no lado direito (por padrão) da janela principal. Em seguida, você pode adicionar componentes ao **Drawer** de acordo com suas necessidades. No modo de edição de um **Drawer**, outros componentes na tela não são editáveis.

<figure><img src="/files/SMEyDndDg9H28oSgzC3z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Quando um Drawer é fechado, você pode reabri-lo clicando no rótulo correspondente na guia **Modais** no painel esquerdo.
{% endhint %}

### Posição

Na aba **Propriedades**, você pode definir a posição do Drawer. A posição padrão é o lado direito da janela principal.

<figure><img src="/files/ZQbALa15hMgzgOkXI5WE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Redimensionando

Na aba **Propriedades**, você pode definir a largura do drawer em pixels ou porcentagem. Observe que a altura de um drawer é igual à da janela principal e não é personalizável.

<figure><img src="/files/fT70SpAdTkXNLWsUU4Id" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Eventos

Você pode fazer referência a um drawer no código JS em qualquer lugar do seu aplicativo ou chamá-lo por meio de uma ação de "componente de controle" em **Propriedades** > **Interação** > **Manipuladores de eventos**.

As seções a seguir orientam você sobre como abrir e fechar um drawer clicando em um botão em um aplicativo de compras online.

### Acionando openDrawer

Normalmente, em um aplicativo, você aciona a abertura de um drawer por meio de um evento como clicar em um botão. Por exemplo, abrir um drawer para exibir o carrinho de compras é implementado nas etapas a seguir.

1. Adicione um botão e renomeie-o como `irParaCarro`.
2. Defina o manipulador de eventos do botão. Selecione "Componente de controle" como **Ação** e selecione o componente "carrinho" e o método "openDrawer". Todas essas configurações são salvas automaticamente.

   <figure><img src="/files/XPJmVhdvgTjDJuMfd08K" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
3. Clique no botão `irParaCarro` e o drawer vinculado(carrinho) será aberto.

### Acionando o fechamento do drawer

Acionar "closeDrawer" é semelhante a acionar "openDrawer". Ao configurar o manipulador de eventos, selecione o método "closeDrawer". Por exemplo, fechar um drawer que exibe o carrinho de compras é implementado nas etapas a seguir.

1. Adicione um botão e renomeie-o como `voltarShopping`.
2. Defina o manipulador de eventos do botão. Selecione "Componente de controle" como **Ação** e selecione o componente "carrinho" e o método "closeDrawer". Todas essas configurações são salvas automaticamente.

   <figure><img src="/files/tvsI5RmLjb9apB58Bds7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
3. Clique no botão “Continuar Comprando” e o drawer vinculado (carrinho) é fechado.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://pocketblocks.pedroza.dev/portugues-brasil/construcao-de-aplicativos/component-guides/drawer.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
